NVIDIA heeft tijdens Gamescom 2026 DLSS 4.5 Ray Reconstruction officieel uitgebracht. De vernieuwde AI-techniek moet de beeldkwaliteit in games met ray tracing en path tracing verder verbeteren en is beschikbaar voor alle GeForce RTX-videokaarten. De functie kan via een update van de NVIDIA-app worden ingeschakeld.
Nieuwe generatie AI-model
Ray Reconstruction is onderdeel van NVIDIA DLSS en vervangt traditionele denoisers die worden gebruikt om het relatief beperkte aantal berekende lichtstralen bij ray tracing om te zetten naar een volledig beeld.
In plaats daarvan gebruikt NVIDIA een AI-model dat verschillende beeldgegevens analyseert en daarmee ontbrekende pixels reconstrueert. Het doel is een scherper en stabieler beeld, met minder ruis en andere visuele artefacten.
DLSS 4.5 introduceert hiervoor een tweede generatie transformer-model. Volgens NVIDIA beschikt het nieuwe model over 35 procent meer rekenvermogen en verwerkt het 20 procent meer parameters dan zijn voorganger, terwijl de impact op de prestaties ongeveer gelijk moet blijven.
Ook oudere RTX-videokaarten profiteren
Een belangrijk verschil met sommige andere recente DLSS-technieken is dat Ray Reconstruction niet exclusief is voor de nieuwste RTX 50-serie.
De nieuwe DLSS 4.5 Ray Reconstruction-techniek werkt op alle GeForce RTX-generaties. Daarmee kunnen bijvoorbeeld ook bezitters van RTX 20-, 30- en 40-serie videokaarten profiteren van het vernieuwde AI-model, mits een game Ray Reconstruction ondersteunt.
Dat maakt de update interessant voor een veel grotere groep pc-gamers dan functies zoals Multi Frame Generation, waarvan de beschikbaarheid sterker afhankelijk is van de gebruikte RTX-generatie.
Direct beschikbaar in tientallen games
Via de NVIDIA-app kan het nieuwe model momenteel bij ongeveer 30 ondersteunde games worden toegepast. Daaronder zitten bekende titels zoals Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Hogwarts Legacy, DOOM: The Dark Ages, Indiana Jones and the Great Circle en Crimson Desert.
Ook toekomstige games krijgen ondersteuning. NVIDIA noemt onder meer 007 First Light, CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day, AION 2 en verschillende andere aankomende titels.
Gebruikers kunnen het nieuwe Ray Reconstruction-model via de NVIDIA-app activeren door bij de DLSS Override-instellingen het aanbevolen Ray Reconstruction-model te selecteren.
Steeds grotere rol voor AI bij pc-gaming
Met DLSS 4.5 blijft NVIDIA zwaar inzetten op AI voor het verbeteren van graphics en prestaties. Waar DLSS oorspronkelijk vooral bekend werd als techniek om games op een lagere resolutie te renderen en vervolgens op te schalen, bestaat het pakket inmiddels uit onder meer Super Resolution, Frame Generation, Multi Frame Generation en Ray Reconstruction.
Vooral bij steeds zwaardere ray-tracing- en path-tracing-effecten worden deze technieken belangrijker. Games kunnen daarmee complexere belichting gebruiken zonder dat alle extra beeldinformatie traditioneel hoeft te worden gerenderd.
Voor gamers met een RTX-videokaart is DLSS 4.5 Ray Reconstruction via de nieuwste NVIDIA-app nu beschikbaar.
